Nová desková hra s názvem Signál 8.0, jejímž spoluautorem je Tomáš Müller, se stala novinkou na českém trhu deskových her. Cílem této hry je vzdělávat děti v oblasti informačních technologií a zároveň rozvíjet jejich strategické myšlení. Hra, která se může na první pohled jevit jako obdobná slavnému Člověče, nezlob se, se však od něj zásadně odlišuje nejen svým designem, ale i herními mechanikami, které kladou důraz na vzdělání a interakci s technologiemi. Hráči se ve hře stávají veliteli týmů složených ze spojařů, informatiků, robotiků a specialistů na umělou inteligenci, což je motivuje k tomu, aby splnili náročné úkoly a postavili signální věž, která je klíčovým prvkem hry.
Hra obsahuje dvě kostky a je určena pro maximálně čtyři hráče, kteří si vybírají barevné figurky, přičemž centrálním prvkem je satelit, který má za úkol symbolizovat spojení mezi jednotlivými týmy. „Je to skoro Člověče, nezlob se, ale obohacené o edukační otázky a komponenty, které se týkají budování signální věže. Hra je tak nejen o zábavě, ale také o výchově a vzdělání,“ popisuje Müller. V rámci hry se hráči setkávají s různými herními políčky, kde mohou stavět další komponenty do své signální věže, což je důležité pro zajištění efektivního velení během hry. Tento aspekt hry přináší nový rozměr do tradičního herního formátu a přispívá k rozvoji týmové spolupráce.
Edukační obsah a mechanismy hry
Každý hráč má k dispozici edukační kartičky, které obsahují otázky týkající se technologií a spojení, například otázku „co to je LTE 4G spojení“. Jakmile hráč hodí tři, má možnost si vzít kartičku a odpovědět na otázku. Pokud odpoví správně, posune se o tři políčka dopředu, v opačném případě ztrácí tři políčka. Tento mechanismus nejenže dává hráčům příležitost naučit se nové věci, ale také je motivuje k tomu, aby se aktivně zapojili do hry a soutěžili mezi sebou. Podle autora hry se otázky mohou na první pohled zdát složité, avšak děti si je postupně osvojí, čímž se stávají začínajícími specialisty v oblasti technologií. Hra tak nejen že zábavnou formou vzdělává, ale také podporuje rozvoj kognitivních dovedností a schopností dětí.
Mezinárodní ambice a budoucnost hry
Signál 8.0 není určena pouze pro české děti, ale má ambice proniknout i na zahraniční trhy. V současnosti je vyrobena v pěti různých jazykových mutacích, přičemž v budoucnu se plánuje překlad do dalších jazyků, primárně pro země Severoatlantické aliance. To svědčí o ambiciózních plánech autorů, kteří věří, že hra osloví široké spektrum mladých hráčů v různých zemích. „Vypadá to hezky a s rodinou to budeme doma trénovat,“ říká Tomáš Hrudo, jeden z prvních hráčů, který se zúčastnil testování hry. Je evidentní, že autoři mají zájem o to, aby se jejich hra stala nejen zábavným, ale i vzdělávacím nástrojem, který připraví děti na svět technologií a jejich aplikace v reálném životě.
